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谈Flash脚本与时间轴动作的执行顺序

来源:网络整理     时间:2014-09-18     关键词:

本篇文章主要介绍了"谈Flash脚本与时间轴动作的执行顺序",对于FLASHjrs看球网直播吧_低调看直播体育app软件下载_低调看体育直播感兴趣的同学可以参考一下:

  “Flash的脚本要先于时间轴的动作执行”这条经验很重要,相信许多Flasher对此都还不太了解,尤其是Flash Designer。

  举个例子,你可以新建一个文档,然后建两帧,第一帧随便放一个图形,第二帧为空关键帧,并在第二帧的时间轴上写gotoAndPlay(1);

  运行影片后我们将发现:第二帧的空关键帧并未执行到。而后你再将第二帧的gotoAndPlay(1);删除,运行影片将发现,此时画面在一闪一闪。

  旋转图形是这一技巧的典型应用之一。如果你在补间上使用了旋转,将发现旋转到结束点时会停顿一下,使得旋转不流畅。此时在补间的最后一帧加上gotoAndPlay到旋转起始帧,你将发现图形可以完美旋转。

  测试的时候使用低帧频(例如 12 fps)可以观察到更加明显的效果。

以上就介绍了谈Flash脚本与时间轴动作的执行顺序,包括了方面的内容,希望对FLASHjrs看球网直播吧_低调看直播体育app软件下载_低调看体育直播有兴趣的朋友有所帮助。

本文网址链接:http://www.codes51.com/article/detail_1376.html

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