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计算机程序的思维逻辑 17 - 继承实现的基本原理(4/4)

来源:网络整理     时间:2016-05-30     关键词:计算机,思维

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对Child类型来说,action方法指向Base中的代码,toString方法指向Object中的代码,而step()指向本类中的代码。

这个表在类加载的时候生成,当通过对象动态绑定方法的时候,只需要查找这个表就可以了,而不需要挨个查找每个父类。

接下来,我们看对变量的访问。

变量访问

对变量的访问是静态绑定的,无论是类变量还是实例变量。代码中演示的是类变量:b.s和c.s,通过对象访问类变量,系统会转换为直接访问类变量Base.s和Child.s。

例子中的实例变量都是private的,不能直接访问,如果是public的,则b.a访问的是对象中Base类定义的实例变量a,而c.a访问的是对象中Child类定义的实例变量a。

小结

本节,我们通过一个例子,介绍了类的加载、对象创建、方法调用以及变量访问的内部过程。现在,我们应该对继承的实现有了一个比较清楚的理解。

之前我们提到过,继承其实是把双刃剑,为什么这么说呢?让我们下节来探讨。

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