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Unity在android平台的游戏名称国际化

来源:网络整理     时间:2015-10-21     关键词:Application,AndroidManifest.xml

本篇文章主要介绍了"Unity在android平台的游戏名称国际化",主要涉及到Application,AndroidManifest.xml方面的内容,对于Android开发感兴趣的同学可以参考一下: 1、参考android的国际化:http://biancheng.dnbcw.info/shouji/441824.html;2、android实现应用名称国际...

1、参考android的国际化:http://biancheng.dnbcw.info/shouji/441824.html;

2、android实现应用名称国际化是通过res/values目录下得strings.xml实现,目录如下:

Unity在android平台的游戏名称国际化

默认的,应用读取values目录下的strings.xml所配置的名称:



  sdalkjsdla
自然的,values-zh-rCN目录下的strings.xml就是中文名称:



    你的狗
所以,当你的手机系统语言切换到英文时,默认显示的名称就是“sdalkjsdla”了,切换到中文的话,显示的是“你的狗”。

3、我们知道在Unity里面,设置应用的名称只需要在playersettings里面修改Product Name就可以了。需要指出的是这里设置的名称在打包发布时会直接替换掉values默认目录下面strings.xml的app_name属性值。当然了,这个属性值的名称需要跟AndroidManifest.xmlApplication标签android:label="@string/app_name"名称一致。

4、好,接下来要做的就是将res/values目录和res/values-zh-rCN目录拷贝到Unity对应的android目录中了:

Unity在android平台的游戏名称国际化

5、打包发布,看看效果吧。

以上就介绍了Unity在android平台的游戏名称国际化,包括了Application,AndroidManifest.xml方面的内容,希望对Android开发有兴趣的朋友有所帮助。

本文网址链接:http://www.codes51.com/article/detail_196644.html

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