本篇文章主要介绍了"Windows phone开发数据绑定系列(1)--了解数据绑定",主要涉及到方面的内容,对于Windows Phone开发感兴趣的同学可以参考一下:
(部分内容参考MSDN文档)数据绑定是在应用程序UI与业务逻辑之间建立连接的过程。通过数据绑定的方式实现了后台数据和前台UI元素的关联, 为用户提供了更好地交互...
(部分内容参考MSDN文档)
数据绑定是在应用程序UI与业务逻辑之间建立连接的过程。通过数据绑定的方式实现了后台数据和前台UI元素的关联, 为用户提供了更好地交互体验。
数据绑定一般有以下几种体现方式:
1.在应用的控件中进行简单的显示数据。
2.在应用中以列表的形式进行显示一些数据,比如一个业务对象或业务对象的集合。
3.在应用中对用户从列表中选择的项目,在另一个控件中对该项目的进行详细信息展示。
数据绑定主要包含两大块:绑定源和绑定目标。
绑定目标:绑定目标需要绑定数据源时需要借助绑定对象来完成,即Binding。这个对象有三个重要属性(它们当然与绑定源,绑定目标等有关系,毕竟它是两者的中介):a、Source:字面意思就能知道指的是绑定源对象 b、RelativeSource:指定绑定源相对于绑定目标的位置来标识绑定源 c、ElementName,绑定源也是UI对象时候,设置其绑定源的的名称即可。说了这三种属性,其主要的目的就是找到绑定源,因为Binding一般会写在绑定目标中,这样只要找到绑定源就好了,这样就能把两者联系起来。这三个属性的功能就是找到绑定源。所以这三种方式指定任意一种即可,只要让中介binding找到绑定源就好了。不过事实上我们在写程序的过程中很少这么用的,微软提供了一个更加通用的方法就是:通过设置UI元素的DataContext属性来制定绑定源,这样以上三个属性都无需指定,下文我会在做些介绍。
绑定源:绑定数据的来源,一般选择比较多,比如本地数据库,远程数据库,云端数据等。
绑定目标:即从绑定源获得的数据绑定到的UI元素,绑定的目标通常是控件属性。
绑定模式:这个也很好理解,a、OneTime:仅仅一次绑定,在绑定创建时使用源数据更新目标,适用于只显示数据而不进行数据的更新。简单理解为:绑定源仅仅把数据给绑定目标一次后,两者变得毫不相关。b、OneWay:单向绑定,在绑定创建时或者源数据发生变化时更新到目标,适用于显示变化的数据。简单理解为数据源能把数据更新到绑定目标,而绑定目标的变化却不能影响到数据源。 c、TwoWay:双向绑定,在任何时候都可以同时更新源数据和目标。前两种绑定方式理解了这个相对理解就容易,通俗的讲就是绑定源和绑定目标是互通的,无论谁的变化都能够影响到对方,比如绑定源数据有变化就能马上把绑定目标的数据更新,反之一样。
绑定对象:当绑定目标需要绑定数据源时该借助什么呢?绑定对象来完成,可以比喻成中介,起了个名字:Binding。这个对象有三个重要属性(它们当然与绑定源,绑定目标等有关系,毕竟它是两者的中介):a、Source:字面意思就能知道指的是绑定源对象 b、RelativeSource:指定绑定源相对于绑定目标的位置来标识绑定源 c、ElementName,绑定源也是UI对象时候,设置其绑定源的的名称即可。说了这三种属性,其主要的目的就是找到绑定源,因为Binding一般会写在绑定目标中,这样只要找到绑定源就好了,这样就能把两者联系起来。这三个属性的功能就是找到绑定源。所以这三种方式指定任意一种即可,只要让中介binding找到绑定源就好了。不过事实上我们在写程序的过程中很少这么用的,微软提供了一个更加通用的方法就是:通过设置UI元素的DataContext属性来制定绑定源,这样以上三个属性都无需指定,下文我会在做些介绍。
Path(路径):Binding对象的一个属性,来指示绑定源对象中用以提供数据的属性。
建立数据绑定
1.在xaml代码中建立数据绑定
(1)定义源对象。
(2)在 XAML 中创建对源对象的命名空间的引用。
(3)在“Resources”节中创建源对象的实例。
(4)通过设置 Source 属性或 DataContext 属性绑定到源对象。 该元素的所有子级都继承 DataContext
2.在属性面板中建立数据绑定
3.使用代码创建绑定
(1)添加 System.Windows.Data 命名空间。
(2)定义源对象。
(3)创建要绑定到的 FrameworkElement。
(4)创建源对象的实例。