本篇文章主要介绍了"cocos2d-x android环境搭建总结",主要涉及到android环境,adt-bundle方面的内容,对于移动开发感兴趣的同学可以参考一下:
首先android 是基于java语言的 所以先装好java运行环境 安装javaJDK 去官网下载javaJDK 安装 配置java 环境变量 详细的百度一...
首先android 是基于java语言的 所以先装好java运行环境 安装javaJDK 去官网下载javaJDK 安装 配置java 环境变量 详细的百度一大堆
请参考 http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html
下载android SDK http://tools.android-studio.org/index.php/sdk 解压到你指定的android环境比如 E:\AndroidEnviron
下载android NDK NDK版本是很多讲究的 比如你要是用cocos3.3之前低版本 是不支持andoird5.0的在这里先提示一下 第一次装 就下载最新的版本就行了 在这里下载NDKr10d 解压到E:\AndroidEnviron
下载ANT http://ant.apache.org/bindownload.cgi 下载bin版本哦 同样到解压到 E:\AndroidEnviron
下载 安装python 2.7.6 一路默认
配置android环境变量 找到环境变量 在用户变量里边添加 ANDROID_SDK_ROOT :E:\AndroidEnviron\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk (SDK根目录)ANT_ROOT:E:\AndroidEnviron\apache-ant-1.9.6\bin(ant root目录)NDK_ROOT:E:\AndroidEnviron\android-ndk-r10(ndk目录)
这样环境就配好了 让我们重启下电脑 创建cocos2d-x项目吧
以上就介绍了cocos2d-x android环境搭建总结,包括了android环境,adt-bundle方面的内容,希望对移动开发有兴趣的朋友有所帮助。
本文网址链接:http://www.codes51.com/article/detail_253239.html