本篇文章主要介绍了"学习笔记】Android性能优化----->内存优化",主要涉及到方面的内容,对于移动开发感兴趣的同学可以参考一下:
代码写久了,就得开始考虑性能及架构的事情了 内存优化: Android采用沙箱机制,每个应用所分配的内存大小是有限的,内存太低就会触发LMK----->...
代码写久了,就得开始考虑性能及架构的事情了
内存优化:
Android采用沙箱机制,每个应用所分配的内存大小是有限的,内存太低就会触发LMK----->Low Memory Killer机制。
手机的RAM(内存),包含以下几个部分:
- 寄存器(Registers)
速度最快的存储场所,因为寄存器位于处理器内部,在程序中无法控制。
- 栈(Stack)
存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中。
- 堆(Heap)
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器(GC)来管理。
- 静态存储区域(Static Field)
指在固定的位置存放应用程序运行时一直存在的数据,Java在内存中专门划分了一个静态存储区域来管理一些特殊的数据变量如静态的数据变量。
- 常量池(Constant Pool)
JVM虚拟机必须为每个被封装的类型维护一个常量池。
常量池就是该类型所用到的常量的一个有序集合,包括直接常量(基本类型、String)和对其它类型、字段和方法的符号引用。
在这些概念中最容易搞错的就是堆和栈的区分。
当定义一个变量,Java虚拟机就会在栈中为该变量分配内存空间,当该变量作用于结束后,这部分内存空间会马上被用作新的空间进行分配。
如果使用new的方式创建一个变量,那么就会在堆中为这个对象分配内存空间,即使该对象的作用于结束,这部分内存也不会立即被回收,而是等待系统GC进行回收。
堆的大小随着手机的不断发展而不断变大。
在程序中,可以使用如下代码来获得堆的大小,所谓的内存分析,正是分析Heap中的内存状态。
ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int heapSize = manager.getLargeMemoryClass();
Log.d("heapSize", "-------->"+heapSize);
俺们手机的堆内存大小:heapSize: -------->256
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