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Unity开发Android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境(1/2)

来源:网络整理     时间:2016-03-07     关键词:

本篇文章主要介绍了"Unity开发Android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境",主要涉及到方面的内容,对于Android开发感兴趣的同学可以参考一下: 转自:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075、1,下载安装Java的JDK:htt...

转自:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075、

1,下载安装Java的JDK:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 

(JDK中,包含JRE)

如果是64位的系统,推荐安装64位的java。

2,下载Android的SDK:

注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的。用哪种都行。

据说Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。

选择1: 使用 Android studio :

国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),也可以访问Android studio的社区去下载。安装时,会分开装【Android studio】和【Android SDK】,装之后是这样的:

Unity开发Android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

选择2*: 使用 ADT :

http://developer.android.com

(包含IDE)下载页面里有32位和64位的版本可选。大家可以根据自己需要选择。我这里下载的是64位版本。

下载完成后,是一个压缩包,将其解压。

解压后得到: 【eclipse文件夹】、【sdk文件夹】、【SDK Manager.exe】

3,更新(管理)SDK:

默认安装的包,应该是跟Bundle一起发布的(较少,也不是最新的),所以,可以根据开发需要,下载所需的包:

【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)

打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。

这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。

附注A

SDK包代表的意思:

Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。

SDK Platform: Android的SDK套件

Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件

ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件

Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件

Google APIs:谷歌地图提供的一套API

Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17

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