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eve怎么玩 css3 pointer-events 介绍详解(1/2)

来源:网络整理     时间:2017-09-25     关键词:eve怎么玩

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pointer-events 是什么?

顾名思义,pointer-events 是一个用于 HTML 指针事件的属性。

pointer-events 可以禁用 HTML 元素的 hover/focus/active 等动态效果。

默认值为 auto,语法:


复制代码

代码如下:


pointer-events: auto | none | visiblepainted | visiblefill | visiblestroke | visible | painted | fill | stroke | all;

我们常用的 auto | none 属性,需要注意的是,其他的属性只有 SVG 元素适用。

auto:可以使用指针事件。

none:禁用指针事件,需要注意的是, 当禁用指针的的元素有子/父元素时,在时间冒泡/捕获阶段,事件将在其子/父元素触发。

常用场景

1、禁用 a 标签事件效果

在做 tab 切换的时候,当选中当前项,禁用当前标签的事件,只有切换其他 tab 的时候,才重新请求新的数据。

 

 

2、切换开/关按钮状态

点击提交按钮的时候,为了防止用户一直点击按钮,发送请求,当请求未返回结果之前,给按钮增加 pointer-events: none,可以防止这种情况,这种情况在业务中也十分常见。

 .j-pro{
     pointer-events: none;
 }

 

 submit: function(){
     this.data.flag = true;
     this.$request(url, {
         // ...
         onload: function(json){
             if(json.retCode == 200){
                 this.data.flag = false;
             }
         }.bind(this)
         // ...
     });
 }

3、防止透明元素和可点击元素重叠不能点击

一些内容的展示区域,为了实现一些好看的 css 效果,当元素上方有其他元素遮盖,为了不影响下方元素的事件,给被遮盖的元素增加 pointer-events: none; 可以解决。

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