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用image怎么画串口的实时数据?

来源:网络整理     时间:2016/7/2 0:32:44     关键词:

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问题: 用image怎么画串口的实时数据?
描述:

可视化开发

用image怎么画串口上来的的实时数据,有具体的代码指导嘛?或者思想也可以,谢谢了
解决方案1:

引用 8 楼 lilyclose 的回复:
我的数据每隔120微秒上来一次,刷新是很快速的。

界面反应速度是很慢的,人眼能够观察到的刷新率也很低,而且快速刷新会造成界面闪动。 解决方案2:

先把读来的数据保存到数组里,然后发现数据更新就画。

解决方案3:

var
  buf: array[0..255] of Byte;
begin
  buf接收串口数据
  //画
  Image1.Canvas.MoveTo(buf[0], buf[1]);
  Image1.Canvas.LineTo(buf[2], buf[3]);
end;


以上介绍了“ 用image怎么画串口的实时数据?”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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