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OpenGL编程

来源:网络整理     时间:2016/7/8 6:27:20     关键词:

关于网友提出的“ OpenGL编程”问题疑问,本网通过在网上对“ OpenGL编程”有关的相关答案进行了整理,供用户进行参考,详细问题解答如下:

问题: OpenGL编程
描述:

在MFC的单文档工程中使用OPENGL画三维图形时
wc.lpfnWndProc= (WNDPROC) WndProc;
 在编译时改表达式怎么出现“错误 1 error C2440: “类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“WNDPROC”

这是什么原因引起的?
WndProc的申明如下:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);// WndProc的定义,处理所有的窗口消息


解决方案1:

MS wndproc 是你的窗口类的父类的成员函数~~
要想做回调函数~ 你最好还是写个静态成员函数 或者全局函数~
成员函数的调用方式是__thiscall 回调函数调用方式为__stdcall
不一样的~


以上介绍了“ OpenGL编程”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
本文网址链接:http://www.codes51.com/itwd/2405039.html

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