关于网友提出的“ OpenGL编程”问题疑问,本网通过在网上对“ OpenGL编程”有关的相关答案进行了整理,供用户进行参考,详细问题解答如下:
问题: OpenGL编程
描述: 在MFC的单文档工程中使用OPENGL画三维图形时
wc.lpfnWndProc= (WNDPROC) WndProc;
在编译时改表达式怎么出现“错误 1 error C2440: “类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“WNDPROC”
”
这是什么原因引起的?
WndProc的申明如下:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);// WndProc的定义,处理所有的窗口消息
解决方案1: MS wndproc 是你的窗口类的父类的成员函数~~
要想做回调函数~ 你最好还是写个静态成员函数 或者全局函数~
成员函数的调用方式是__thiscall 回调函数调用方式为__stdcall
不一样的~
以上介绍了“ OpenGL编程”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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