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问题: 无virtrual修饰派生类怎么重载基类const函数
描述: 事情是这样的,我的基类中有个类似于
bool SLXRect::PointInRect(float x, float y) const这样的函数,用于判断点是否在矩形中,但是我的派生类是一个类似于中空的矩形,因此需要重载,但我本身不能修改基类以及调用方,因为是别人写好封装完成的,而调用方也只认这个基类,请问还有什么方法能修改?
解决方案1: 找找看其余的 virtual 方法
有没合适的 可以改改
解决方案2: 那就没搞头了哦
解决方案3: 调用端直接使用派生类对象呢。
解决方案4: 我感觉首先你要想一想父类和子类做的是不是同一件事,另外没有virtual只是说明无法进行动态连编与重载是不冲突的
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