本篇文章主要介绍了" 咪咕互娱打造ChinaJoy互动竞技新体验 泛娱乐布局渐具规模",主要涉及到方面的内容,对于移动互联感兴趣的同学可以参考一下:
7月末,全球游戏玩家目光聚集上海,2016年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)火热上演。咪咕互动娱乐有限公司在今年的ChinaJoy带来全新游戏体验...

在互联网+体育领域,咪咕互娱重点打造“咪咕善跑”这一O2O运动健康平台,线上以“咪咕善跑APP”为载体,融合运动、赛事、公益、娱乐为一体;线下以咪咕善跑赛事IP引领,致力于打造中国顶尖的马拉松、城市乐跑、山地越野跑赛事。同时,与国家体育总局棋牌运动管理中心联合举办的2016全国网络智力运动会已于近日正式启动,这是国内最高级别棋牌运动网络综合赛事,今年更是成为全国首个可颁发技术等级资质的线上综合性棋牌赛事,在业界得到高度的认可。
纵观今年ChinaJoy,咪咕互娱以“互动的娱乐”这一方式展现出转型后不同的风貌,让游戏竞技化,让体育互联网化,都体现出咪咕互娱对于产业推动的决心,对打造健康生态的信念。
借助ChinaJoy热潮
IMGA中国聚集海内外游戏大咖
一个月前,咪咕互娱举行了首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称“IMGA中国”)的启动仪式。借助2016ChinaJoy的热潮,咪咕互娱也会在此期间举办首届IMGA中外游戏大师论坛。
图为:咪咕互娱CEO王刚
IMGA被称为“移动游戏领域的奥斯卡”,是全球范围移动游戏领域最权威、规模最大的国际性移动赛事。自2004年创办至今,每年都有超过1000款游戏参与评选,获奖游戏无一例外的得到了玩家和市场的双重认可。此番咪咕互娱将IMGA落地中国,只为寻求全球最棒的移动游戏。
IMGA中国第一届评选活动已于7月启动,为了让国内CP及媒体更加了解IMGA中国,7与28日咪咕互娱以中外游戏大师论坛为契机,邀请supercell、King、EA等海内外知名游戏发行商及游戏大师共聚一堂,针对“中国游戏市场的机遇与挑战”及“国外游戏在中国‘本地化’方向”两大议题进行交流,探讨如何解决海外游戏在中国遇到的“叫好不叫座”等“水土不服”问题,同时向国外CP介绍中国目前的游戏市场。除此之外,IMGA中国评选机制也在当天正式发布。
以上就介绍了 咪咕互娱打造ChinaJoy互动竞技新体验 泛娱乐布局渐具规模,包括了方面的内容,希望对移动互联有兴趣的朋友有所帮助。
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