您好,欢迎来到[码蚁之家]源码下载   电子书籍   软件下载
ASP源码.NET源码PHP源码JSP源码JAVA源码DELPHI源码PB源码VC源码VB源码Android源码
当前位置:首页 >> 编程电子书 >> IOS电子书 >> 《IOS 3D Unreal游戏开发入门经典》(Robert Chin)英文PDF扫描版下载

[IOS电子书]《IOS 3D Unreal游戏开发入门经典》(Robert Chin)英文PDF扫描版(36.40MB)下载

  • 书籍大小: 36.40MB
  • 书籍类别: 国外软件
  • 书籍语言: 英文软件
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: PDF
  • 书籍等级: 书籍等级
  • 更新时间: 2015/1/10 10:07:42

书籍介绍

本书籍为“《IOS 3D Unreal游戏开发入门经典》(Robert Chin)英文PDF扫描版”,有需要的同学可以直接点击下载,本站免费免注册提供下载。

《IOS 3D Unreal游戏开发入门经典》(Robert Chin)英文PDF扫描版 [38.1M]

中文名: IOS 3D Unreal游戏开发入门经典
原名: Beginning IOS 3D Unreal Games Development
作者: 图书
分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: Apress
书号: 1430240350
发行时间: 2012年04月18日

内容介绍:

开发过一流虚拟引擎3的 Unreal UDK开发工具包,曾创造过IOS平台最卖座游戏——无尽之剑,以及风靡主机游戏无主之地和生化奇兵。现在,你也可以开发自己的IOS平台虚拟游戏。IOS 3D虚拟游戏开发入门经典涵盖了使用Unreal UDK游戏开发系统来开发IOS平台(包括iPhone,iPod touch和iPad)的3D游戏。
具体而言,此书涵盖了:
UnrealScript 编程语言,突破了visual Kismet脚本语言的局限性。
给出了许多自创的游戏框架,并将这些框架用于说明UnrealScript编程语言本身和IOS移动平台上特定的用户输入方法。
你将了解到:
什么是UnrealScript编程语言,该编程语言是如何使用的。
什么是基本的Unreal UDK基础代码框架。
什么是虚拟引擎(Unreal engine)的核心部分,如物理引擎。
如何进行3D游戏的基础开发,包括基本的3D数学。
什么是许多不同类型游戏的基本框架。
如何使用书中提供的源代码构建你自己的使用了该框架作为参考的游戏。
本书适合:
游戏编程人员,专业的和爱好者,对使用Unreal UDK的IOS平台的3D游戏开发感兴趣的。除此之外,还有课程中使用Unreal UDK的学生。最后,那些非专业编程人员,但对掌握足够小范围地改写由编程人员编写的游戏代码的UnrealScript和Unreal UDK感兴趣的游戏设计人员(例如:改写游戏代码以增加玩家的健康值或改写当玩家挂掉时的提示信息)。

作者介绍:

Robert Chin has a bachelor of science degree in computer engineering and is experienced in C/C++ and UnrealScript. He has written 3D games in C/C++ using the DirectX and OpenGL graphics APIs for the Windows platform. He has served as a Unreal UDK consultant and written UDK UnrealScript-based programs for clients, including an entire commercial game coded specifically for the iOS platform.

目录:

Chapter 1. UDK Overview
Chapter 2. UnrealScript Overview
Chapter 3. Player Controllers, Pawns and Weapons
Chapter 4. UDK Collisions
Chapter 5. UDK Bots
Chapter 6. Sounds, Kismet, and HUD
Chapter 7: Sample Game and Gameplay
Chapter 8. 3d Math Review
Chapter 9. Basic Framework for a 3D Physics Game
Chapter 10. Basic Framework for 3D First Person Shooter Game
Chapter 11. Basic Framework for a Top Down 3D Arcade Shooter Game
Chapter 12. Basic Framework for 3D Third Person Shooter Game

下载地址

点击下载

下载说明

  • 下载本站资源,如果暂不能下载请过一段时间重试!
  • 如果遇到什么问题,请联系我们,我们定会解决问题,谢谢大家支持!
  • 本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版
  • 本站提供的资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有
  • 推荐使用:WinRAR V3.1以上版本解压本站软件

相关书籍