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不管你要不要,2017 年手机厂商都要试一试 VR 这个卖点了(1/2)

来源:网络整理     时间:2016-06-08     关键词:2017

本篇文章主要介绍了"不管你要不要,2017 年手机厂商都要试一试 VR 这个卖点了",主要涉及到2017方面的内容,对于业界科技感兴趣的同学可以参考一下: 如果你体验过VR,那可能会意识到,VR能否让你high爆可能得取决于你选的设备:你可能选择的是像Oculus Rift这样的高端头戴设备,也可能是用智能手机即可...

如果你体验过VR,那可能会意识到,VR能否让你high爆可能得取决于你选的设备:你可能选择的是像Oculus Rift这样的高端头戴设备,也可能是用智能手机即可体验的三星Gear VR。

目前的旗舰机已经可以带来很好的VR体验了,但还是有不足之处。

  • 由于VR的沉浸式体验本身就会给处理器带来重负,所以画面延迟是一个问题。

  • 移动VR也无法支持太多的互动——也就是说你不能在虚拟情境中触碰或者捡起东西,而这在游戏中是非常重要的。

  • 此外,即使制造商把尽可能多的提升放在显示屏的分辨率上,用户还是会看到像素点,毕竟屏幕就只离你的脸一英寸。

简单来说,头戴设备制造商眼下急需要做的是把旗舰机的设计推进一个层次,才能让用户真正体验到“现场感”——这也才能算作是一个优秀的VR体验。现在,所有制造商们依赖的那家公司正朝着这一目标前进,并给他们制定了一份蓝图。

ARM公司,几乎包揽了全球所有手机处理器的架构设计,他们即将发布一个新型芯片,Cortex-A73,设计时已把VR纳入考虑。除了A73之外,ARM公司还即将发布一款新的图形处理器,Mali-G71。ARM公司每年都会在芯片上做提升,而今年关注的焦点无疑是VR。

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“我们一般都尽可能地去考虑到各种可能的使用情境”,ARM公司的CEO Simon Segars(西蒙·西格)在一次为发布会做的简报上对Mashable说到。“VR和AR是当下的发展趋势…画面延迟会是使用VR头戴设备的一个大问题。用户转动头部的同时屏幕必须跟着变化。任何一点延迟现象都会造成比较差的用户体验。屏幕的刷新率是关键,用户也不想有闪屏的情况出现。”

这两款新产品的设计都能在提高效能的同时降低耗能。Cortex-A73的性能较上一代A72提升30%,并且节能30%。然而新Mali图形处理器对VR手机的贡献更大,能够提升50%性能的同时节能20%。这些在功率上的提升是非常关键的,如果电池消耗过快无法支持长时间运行的话,移动VR不会有多大突破。

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ARM并不真正制造处理器,他们只是迈出了建造下一代手机的第一步。现在,世界各地的芯片制造商们可以基于ARM的设计开始为明年的旗舰机(比如Galaxy S8和iPhone 7S)设计芯片了。ARM表示已经与三星、联发科技(MediaTek)、海思(HiSilicon)、高通(Qualcomm)这些制造世界高端智能手机芯片的制造商合作。此外,ARM还表示也在同其他制造商合作,但并未指明是哪几家。

VR能否拯救手机?

有了ARM的最新设计,头戴设备制造商们就更有可能设计出VR智能机了,其中有很多已经达到甚至超越谷歌最新发布的安卓VR平台Daydream。带涡轮增压处理器、4K屏幕及低画面延迟率的手机很快就会普及。那么问题来了:消费者是否想要这样的手机?

VR领域受到的关注非常多,投入的资金也在不断加大,但是它还处在早期发展阶段,VR能否成为主流科技还尚待分晓。Segars(西格)认为VR会成为主流,尽管他承认VR还需要有真正能与之匹配的内容,带领它进入下一个发展阶段。

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