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本篇文章主要介绍了"马克思主义中国化理论成果的精髓是 游戏化设计的精髓是结合用户历程进行UX设计",主要涉及到马克思主义中国化理论成果的精髓是方面的内容,对于产品设计感兴趣的同学可以参考一下:
想必现在大家对于游戏化设计已经不再陌生。这种借由挑战、成就和奖励来强化用户互动的设计策略,已经深入到不同的领域、不同的行业,在APP和网页设计中也不鲜见。这些从...

想必现在大家对于游戏化设计已经不再陌生。这种借由挑战、成就和奖励来强化用户互动的设计策略,已经深入到不同的领域、不同的行业,在APP和网页设计中也不鲜见。
这些从游戏领域延伸到非游戏领域的设计策略在数字设计领域已经有了足够多的探索。现如今,许多设计师已经能够熟练的运用一部分游戏化设计的策略来吸引用户。在之前的文章《提升用户的参与度,有哪些常见的游戏化设计技巧》当中,我们探讨了游戏化设计的一些基本手法和特征,今天的文章我们会更加专注于游戏背后的运作机制,也就是用户历程(User Journey)对于整个用户体验的提升。

用户历程是什么?
为了创造令人愉悦的用户体验,将用户所处的阶段纳入考虑范围是至关重要的。实际情况在于,用户常常会借助一个产品来达成不同的目标,甚至他们每次使用产品的时候,目标都不一样。设计师和用户研究人员会注意到,随着用户逐步使用产品,在经验和交互方式上,会有所转变。这样的特征和用户在游戏中的历程是非常相似的。
结合这一情况,设计人员提出了在数字产品中运用游戏设计中用户历程(User Journey)这一机制。用户历程可以界定为用户在使用产品过程中所经历的过程和阶段。设计师可以在这个概念之下有意识地构建用户体验,结合用户在不同阶段的需求和交互来设计整体的UX。

以我们熟知的游戏为案例来说明一下用户历程的意义所在吧。常见的游戏通常会新手引导,有关卡设定,有难易程度设定,用户在玩游戏的过程中,会不断地学习和进步。在用户打完游戏之后,能够处理更加复杂的任务。如果用户一开始就能面对困难的任务,其实是很难应付的。如果整个游戏整体都非常容易,用户则很容易厌倦。
在数字产品的设计上,也是同样的道理。拥有简单交互的产品往往更容易在前期吸引用户使用,但是,如果随着时间的推移,产品本身没有任何变化,则很容易觉得无聊。如果产品在刚刚开始的时候就拥有极为强大的功能,那么用户又很容易在复杂的功能之间迷失。为了避免这些问题,设计人员应该将UX设计和用户历程结合起来,引导用户逐步熟悉、熟练并逐渐帮助他们达成目标。
用户历程的不同阶段
本质上,用户历程是一种游戏机制,旨在让用户和产品之间的交互更加容易,更加易于理解。用户在使用产品的时候,有了一种玩家的使用体验。设计师让用户在使用过程中,逐步经历不同的阶段。我们看看用户历程中常见的环节。